畢業(yè)后,可從事動畫行業(yè)、游戲行業(yè)、傳播傳媒行業(yè)、設(shè)計相關(guān)等行業(yè)。
1、2D動畫:動漫造型設(shè)計、Flash動畫制作、漫畫創(chuàng)作、動畫故事版創(chuàng)作、插畫制作。
2、視頻合成:3D動畫后期合成、影片剪輯、3D動畫片后期剪輯、影視特效制作。
3、3D動畫:3D場景建模、工業(yè)產(chǎn)品建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設(shè)計、3D動畫渲染、
3D動畫制作、3D角色動畫制作、3D動畫特效制作。
就業(yè)行業(yè)有:各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機構(gòu)。
國內(nèi)就業(yè)
我國動漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)人才有著大量需求。而國內(nèi)對于動漫相關(guān)人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學(xué)相關(guān)專業(yè)歸來的同學(xué)們,是很受國內(nèi)動漫行業(yè)歡迎的。
留日就業(yè)
日本是動漫大國,數(shù)據(jù)顯示2016 年日本動畫全年票房 663 億日元,創(chuàng)造了史上最高的票房收入紀(jì)錄,日本動畫票房占到了當(dāng)年日本國產(chǎn)電影票房的 44.3% ??梢妱勇袠I(yè)在日本占據(jù)重要地位,對于相關(guān)人才的需求量有增無減。