日本留學(xué)動(dòng)漫專業(yè)的就業(yè)方向已經(jīng)說(shuō)了一部分了,還有一部分我們接著說(shuō),

動(dòng)漫課程設(shè)置
游戲軟件專業(yè)【2年制】
目的:培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)游戲軟件設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的專業(yè)知識(shí)和實(shí)用技能的高技能型應(yīng)用人才。致力于原創(chuàng)游戲的制作,注重游戲開(kāi)發(fā)中的實(shí)踐性,以滿足當(dāng)前游戲市場(chǎng)對(duì)該專業(yè)的人才需求。
課程設(shè)置:計(jì)算機(jī)基礎(chǔ),游戲策劃與游戲分析,PHOTOSHOP與游戲繪畫,C程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ),FLASH游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用技術(shù),Java程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與游戲算法,手機(jī)游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),C++游戲編程基礎(chǔ),WINDOWS游戲編程,游戲圖形編程等。
目標(biāo)職業(yè):游戲程序員、應(yīng)用軟件程序員
3DCG動(dòng)畫專業(yè)【2年制】
目的:培養(yǎng)能夠在混合多媒體領(lǐng)域創(chuàng)作的人才。有「3DCG」與「數(shù)字動(dòng)畫」的2個(gè)學(xué)科,這兩個(gè)學(xué)科都設(shè)置了對(duì)就業(yè)有實(shí)踐意義的科目。
課程描述:深入學(xué)習(xí)動(dòng)漫游戲造型風(fēng)格、認(rèn)識(shí)體形特征、掌握全身比例與結(jié)構(gòu)、角色設(shè)計(jì)搞的規(guī)格與形式、美術(shù)設(shè)計(jì)、角色設(shè)定、角色指定、角色造型設(shè)計(jì)、性格指定、服飾設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)稿上色、道具設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)定、背景氣氛繪制、繪制場(chǎng)景氣憤用色訣竅、光影的巧妙運(yùn)用、景深與景別、場(chǎng)景分層、場(chǎng)景設(shè)定三要素、設(shè)計(jì)稿上色、熟練學(xué)習(xí)Photoshop圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運(yùn)用、圖像色彩的校正、各種特效濾鏡的使用、特效字的制作、圖像輸出與優(yōu)化等,靈活運(yùn)用圖層風(fēng)格,流體變形及褪底和蒙板。
專業(yè)特征:從劇本企畫到編輯,整個(gè)過(guò)程使用的都是連貫性的制作手法。從企畫到劇本、演出、合成、編輯,圍繞3DCG的制作來(lái)學(xué)習(xí)最高的經(jīng)驗(yàn)技術(shù)。以培養(yǎng)3DCG創(chuàng)作者和游戲設(shè)計(jì)者為目的,我們學(xué)習(xí)這門專業(yè)不僅僅只是學(xué)會(huì)技術(shù),也要掌握相關(guān)構(gòu)思法和靈活運(yùn)用CG技術(shù),注重實(shí)踐性和應(yīng)用性。
數(shù)字動(dòng)畫專業(yè)
這個(gè)專業(yè)要求必須熟練的掌握全部所需技能,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:在原畫、動(dòng)畫、背景的制作上;有關(guān)企畫、劇本、演出和后期錄音等動(dòng)畫的制作上。通過(guò)對(duì)作品的制作,來(lái)展開(kāi)整個(gè)實(shí)踐過(guò)程。學(xué)生畢業(yè)后,可進(jìn)入動(dòng)畫制作公司或相關(guān)游戲設(shè)計(jì)公司。
美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)【2年制】
專業(yè)描述:印刷物等的美術(shù)印刷設(shè)計(jì),總體學(xué)習(xí)WEB設(shè)計(jì),培養(yǎng)時(shí)代需要的美術(shù)設(shè)計(jì)師。從色彩與平面和立體構(gòu)成的基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),直至熟練掌握數(shù)字內(nèi)容制作的經(jīng)驗(yàn)技術(shù)。
CG研究科【1年制】
是更加廣泛、深層次的CG與有關(guān)周邊領(lǐng)域研究的專業(yè)。學(xué)生致力于研究個(gè)別的題目,以一級(jí)的創(chuàng)作者為目標(biāo)。
目標(biāo)職業(yè):3DCG創(chuàng)作師、游戲設(shè)計(jì)師、人物設(shè)計(jì)師、映像創(chuàng)作師、攝影師、POS專業(yè)技術(shù)師、Assistant Director、動(dòng)畫片繪制師、美術(shù)設(shè)計(jì)師、插圖畫師、DTP操作師、Web設(shè)計(jì)師。
四、日本動(dòng)漫專門學(xué)校介紹
日本的動(dòng)漫專門學(xué)校有很多,例如:神戶電子專門學(xué)校、神戶電子專門學(xué)校日本語(yǔ)學(xué)科、神戶情報(bào)大學(xué)院大學(xué)、東京漫畫聲優(yōu)專門學(xué)校、大阪動(dòng)漫專門學(xué)校、札幌漫畫動(dòng)畫學(xué)校、日本電子專門學(xué)校等。
五、日本動(dòng)漫專業(yè)大學(xué)介紹
京都精華大學(xué)
京都精華大學(xué)由藝術(shù)學(xué)部、設(shè)計(jì)學(xué)部、漫畫學(xué)部、人文學(xué)部組成。建立于1968年的京都精華大學(xué)是一所專門致力于藝術(shù)與動(dòng)漫的大學(xué)。
學(xué)校專業(yè):學(xué)校設(shè)有人文學(xué)部(社會(huì)傳媒學(xué)、環(huán)境社會(huì)學(xué)、文化表現(xiàn)學(xué))、藝術(shù)學(xué)部(造型學(xué)、素材表現(xiàn)學(xué)、傳媒造型學(xué))、設(shè)計(jì)學(xué)部(視覺(jué)設(shè)計(jì)學(xué)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)學(xué)、建筑學(xué))、漫畫學(xué)部(漫畫學(xué)、動(dòng)畫學(xué)、漫畫出品學(xué)),研究生大學(xué)院設(shè)有人文學(xué)研究科(碩士課程)、藝術(shù)研究科(碩士、博士課程)。
數(shù)字好萊塢大學(xué)
大學(xué)特色:1~2年級(jí)時(shí)始終對(duì)Web、映像、CG、美術(shù)印刷設(shè)計(jì)、編輯、出版、IT工程等“數(shù)字內(nèi)容”的基礎(chǔ)技藝課貫徹學(xué)習(xí)。在數(shù)字信息內(nèi)容領(lǐng)域中,自己應(yīng)該向哪個(gè)領(lǐng)域發(fā)展,將在入學(xué)后成為判斷體系。學(xué)會(huì)自己掌握“創(chuàng)造”的能力,發(fā)展各自的個(gè)性。
能受到活躍在各行各界的專家人士的直接指導(dǎo)教育。因此,不光能學(xué)到目前大學(xué)里學(xué)不到的電影、動(dòng)畫、CG、Web站點(diǎn)等系統(tǒng)專業(yè)領(lǐng)域的技術(shù),而且,與教師之間建立的紐帶將作為畢業(yè)后運(yùn)用人際關(guān)系時(shí)不可替代的財(cái)產(chǎn)吧。
與美國(guó)、加拿大、英國(guó)、愛(ài)爾蘭、澳大利亞、新加坡(預(yù)定)等地,與以大學(xué)為中心的高等教育機(jī)關(guān)簽約了約一年間的留學(xué)計(jì)劃。不只是為了學(xué)習(xí)語(yǔ)言,IT和信息等專業(yè)也在海外學(xué)習(xí)。如果在留學(xué)中取得的學(xué)位,本校將予以承認(rèn)。
好了關(guān)于日本動(dòng)漫專業(yè)的問(wèn)題差不多就這些了,還有不清楚的小伙伴就私信我們芥末留學(xué)的老師吧,希望可以幫助到大家。